20 мая 2008; 13:57

Предтечи / Precursors

игры

Компания Deep Shadows опубликовала новые скриншоты из игры "Предтечи" (Precursors).
Предтечи, предшественники, легенда галактики... Можно только предполагать, кто из существующих сейчас рас несет в себе гены прародителей…

"Предтечи" - это своеобразный космический шутер от первого лица, который представляет собой смесь старой доброй игры Elite и современных FPS, классических sci-fi фильмов и мира из романов Андре Нортона.

Выступая в роли безымянного героя, геймер пытается выжить посреди конфликта двух доминирующих рас. Все зависит от ваших действий на протяжении более чем 250 миссий, где профессиональные дилеры работают с покупкой и продажей товаров, охотники за головами пользуются дурной славой и делают свое грязное дело, знаменитые исследователи открывают новые неизвестные миры.
20 мая 2008; 11:46

Глобальный конфликт в EVE Online

игры / EVE Online

Глобальный конфликт в EVE Online
EVE Online — популярнейшая многопользовательская игра, ставшая виртуальным домом для сотен геймеров, которые бороздят просторы местной вселенной. Этому сетевому космическому миру грозит серьёзная угроза. После 35 тысяч лет хрупкого мира CCP планирует ввести EVE в новую эру (Empyrean Age), начав войну между четырьмя крупнейшими группировками. У геймеров есть возможность самостоятельно повлиять на развитие военных действий и дальнейшую историю мира. О событиях, предшествовавших конфликту, Тони Гонзалесом (Tony Gonzales) написан роман, который издаёт в Великобритании ORION Books.
19 мая 2008; 12:08

Red Alert 3

игры


Gametrailers порадовали нас новеньким трейлером компьютерной стратегии Red Alert 3. Видео получилось чрезвычайно бодрое. Electronic Arts явно помнит заветы предыдущих частей и пичкает свой проект огромным количеством разнообразных сумасшедших юнитов. СССР в этом случае выглядит как явный победитель. Союзникам нечего противопоставить дрессированным медведям!
17 мая 2008; 21:01

Графическая перестройка World of Warcraft возможна

игры

Графическая перестройка World of Warcraft возможна
Создать положительный настрой перед выходными, столь долгожданными и столь короткими, взялся ресурс Eurogamer.net. Не изменяя своей традиции брать интересные и содержательные интервью у значимых для индустрии персон, сайт обстоятельно побеседовал с Элленом Брэком, продюсером World of Warcraft. Де-юре темой беседы стал всем известный аддон Wrath of the Lich King, де-факто же извилистая тропинка диалога завернула в дебри куда более глубокие и интригующие.

Теги: wow

17 мая 2008; 00:47

Happy Tree Friends: False Alarm

игры

Первая игра по известной серии флэш-мультов о безумных животных

Компания SEGA решила превратить всенароднолюбимый мега-садистский мультик Happy Tree Friends в игру. Проект будет носить название Happy Tree Friends: False Alarm, а его разработкой занимаются Stainless Games и Mondo Media. По жанру это будет логическая аркада из 10 уровней, в которой примут участие лось Лампи, крейзанутый ветеран войны медведь Флиппи и безрукий бобер-плотник Хэнди.
16 мая 2008; 20:21

Velvet Assassin

игры

Новый стэлс-экшен от Replay Studios
16 мая 2008; 19:38

Red Faction: Guerilla

игры

Первый в мире шутер, где действительно можно разрушить ВООБЩЕ ВСЁ!!!
Red Faction: Guerilla
16 мая 2008; 19:20

Информация по StarCraft 2

игры / StarCraft

Какбэ по просьбам трудащехсе

Теги: starcraft

15 мая 2008; 15:29

Tiberium - новый тактический шутер во вселенной C&C

игры

Слухи о том, что Electronic Arts разрабатывают шутер во вселенной Command & Conquer, циркулируют довольно давно. Семь лет назад на эту территорию уже был сделан пробный заход — в 2002 году Westwood Studios выпустила Command & Conquer: Renegade, при упоминании которого у многих фанатов начинается нервный тик. И совершенно зря. Renegade, безусловно, был игрой очень неровной, некрасивой и местами откровенно скучной. Но она довольно успешно ретранслировала очень важное ощущение — ощущение Command & Conquer от первого лица. То есть вы вроде бы играли в шутер, где все окружающие объекты обводились зеленой рамкой, с неба прилетали подкрепления, а знакомый женский голос ласково сообщал: «Reinforcements have arrived». Выдержав внушительную паузу, Electronic Arts делает вторую попытку — познакомьтесь с Tiberium. Это второй шутер в понятно какой вселенной и по совместительству вторая C&C-игра, сделанная не Westwood, а Electronic Arts Los Angeles.
15 мая 2008; 10:19

Lucas Arts помнит о PC

игры / StarWars

Студия Lucas Arts, работающая над новым экшеном во вселенной Звёздных Войн Star Wars: The Force Unleashed сделала следующее заявление: оказывается, этой игры не будет на PC только потому что она слишком прожорлива! А так же ссылается на некоторые проблемы технического характера. Поэтому разработчики решили, что завышенные системные требования негативно скажутся на продажах. Этим они дают дают понять, что о PC они не забыли. С другой стороны, нежелание хоть как-то работать над портированной версией совершенно не радует.
Пара обоев по теме:
14 мая 2008; 21:14

Скандал вокруг выпуска Mass Effect

игры / Mass Effect

Вокруг выпуска игры Mass Effect произошел скандал. Все дело в том, что издатели хотели сделать обязательную интернет-регистрацию с периодической (раз в 10 дней) проверкой. То есть нужно было бы каждые десять дней после установки игры проходить интернет-проверку подлинности. Также игру можно было бы установить только 3 раза. Для последующих установок нужно было бы обращаться в тех-поддержку.
Но так как обеспеченность Российских жителей интернетом не повсеместная, то нашими, отечественными локализатором и издателем, фирмами Snowball.ru и 1C соответственно, было принято решение о проведении переговоров на эту тему с западными издателями, вследствии чего удалось добиться следующих результатов: у нас игру будут выпускать без онлайн-регистрации и проверки, а также установку можно будет проводить неограниченное количество раз.
Напомню, русская версия игры выйдет 30 мая.
14 мая 2008; 20:54

Nikopol: Secrets of the Immortals

игры

Got Game Entertainment сообщила, что в разработке находится адвенчура Nikopol: Secrets of the Immortals, основанная на популярной серии комиксов и фильме Immortals (до кинотеатров он так и не добрался, но был показан по отечественному телевидению). Проект создает студия White Birds Productions, возглавляемая признанным мастером жанра – Бенуа Сокалем.

События развернутся в Париже 2033 года, где царит жестокая диктатура, а богатые отделены от бедных высокой стеной. Не стоит забывать и про зависшую в воздухе пирамиду, где живут египетские боги.

В Nikopol: Secrets of the Immortals мы будем управлять сыном главного героя комиксов Алкида Никополя. Игроки помогут ему разыскать пропавшего отца, а заодно разберутся в тонких политических интригах и раскроют истинные планы богов. В продажу Nikopol: Secrets of the Immortals поступит в августе.
13 мая 2008; 12:54

Crysis - Второе пришествие

игры

Новый захватывающий фантастический боевик Crysis - это гениальное творение компании Crytek Studios, Знаменитой проектом FarCry!
8 мая 2008; 14:59

id Software - Doom 4

игры

id Software - Doom 4
id Software 7 мая 2008 года объявила, что начаты работы над игрой Doom 4, и находится теперь в процессе расширения его внутренней команды разработчиков, чтобы продолжить работы над игрой. Никакие детали не давались на содержании игры или ее ожидаемого периода выпуска.

Теги: doom

30 апреля 2008; 23:07

Heavy Rain

игры

Выход новой игры от создателей Fahrenheit.
30 апреля 2008; 21:51

Warhammer : Mark of Chaos : Destruction March

игры

Скоро будет новая игра из фэнтезийного мира Warhammer Mark of Chaos. Летом 2008...
25 апреля 2008; 19:21

Lost Empire: Immortals

игры

В продажу поступила оригинальная англоязычная версия космической стратегии Lost Empire: Immortals (разработчик Pollux Gamelabs, зарубежный издатель Paradox Interactive, соиздатели в России, странах СНГ и Балтии - фирма "1С" и студия snowball.ru).

Игроку предстоит объединить под своей властью сотни планет и основать межзвездную империю. Дипломатия, война или научное знание - вот что поможет привести к процветанию даже весьма отдаленные пределы вселенной. Но за всеми действиями игрока будут неустанно следить Бессмертные. Если они останутся довольны предпринятыми мерами, то с радостью поделятся новыми галактическими территориями. Однако же если вызвать их гнев, останется один выход: узнать на собственном опыте, насколько трудно уничтожить Бессмертного.
19 апреля 2008; 20:35

Arcanum

игры

Вот тут игрулька вспомнилась