Xenomorph » железо » Почему ты можешь выбросить свою видеокарту
13 октября 2012; 11:28

Почему ты можешь выбросить свою видеокарту

Категория: железо

Последнее время только и слышно, мол, рынок тяжелого железа, в который входят комплектующие системных блоков, стремительно «загибается», умирает. На этот вопрос есть масса мнений, я поделюсь своим.

Я очень хорошо помню тот же 2005 год, когда каждая новая видеокарта приносила с собой не только огромное увеличение производительности, но и новые технологии, которые были очень востребованы. Вы спросите: «А что же сегодня? Разве не появляются новые технологии, не увеличивается производительность?» Нет, почему же, все хорошо, производительность увеличивается, технологии появляются, только вот востребованы ли они рынком, и если да, то как сильно?

Как сейчас помню, когда вышли такие игры, как DOOM III, Half-Life 2, F.E.A.R. и т.д., все бегали за новыми видеокартами, процессорами, оперативной памятью. Эти игры принесли много нового в игровую индустрию, тогда они были эталоном качества. К сожалению, сегодня таких проектов практически нет. Вот выходит новый Call Of Duty, и что? Разве он потребует глобальной смены железа? Разве есть шанс, что игра может не работать нормально на предыдущем ТОПе? Да конечно, нет. Вам за глаза хватит видеокарты уровня GTX 580, и даже GTX 480 для тяжелых режимов.

А почему так происходит? Все просто: игроделы перестали сильно увеличивать качество графики. Наклепаем новых карт, изменим звуки выстрела орудий, добавим пару новых эффектов в графику доисторического движка (ну или слегка модифицированного) — и вперед, на полки магазинов. Это ведь гораздо проще, чем делать полностью новую игру со всеми вытекающими. Затраты денег и сил будут в десятки раз выше.

Едва ли сегодня есть парочка игр, которые тащат на себе весь прогресс. Скажите, давно ли вы ощущали прорыв в графике, когда запускали новую игру? Я очень хорошо помню ощущения от запуска того же Half-Life 2, это было круто. На тот момент картинка казалась просто сногсшибательной. А что сегодня? Кучка игр, сделанных под копирку и отличающихся между собой только текстурами?

Кто-то скажет, что просто игростроители подошли очень близко к пределу возможностей современного железа, и потому не могут так глобально улучшать качество графики. В чем-то они будет правы, но только в чем-то. Причина, как я и говорил выше, в огромных затратах на разработку полностью новой игры. Именно поэтому мы с вами любуемся на сотни кадров в секунду в современных играх. Ведь этого не должно быть. Если видеокарта выдает 150 FPS, значит, игра очень слабо её нагружает и не использует возможности железа.

Посмотрим, что нам принесет новый Crysis. Это та самая игра, которая для большинства является эталоном производительности, если Crysis идет, значит компьютер мощный.

Так виноваты ли производители железок в том, что интерес к новым видеокартам и процессорам падает и весьма стремительно? На мой взгляд, совершенно не виноваты. Если разобраться, то выяснится, что изготовить каждую новую видеокарту сложнее предыдущей. Все эти новые техпроцессы даются производителям с большим трудом.

Вот взять ту же NVIDIA GTX 680. Видеокарта принесла много нового и интересного. Огромное увеличение производительности, авторазгон и прочие плюшки. Все это очень интересно и здорово. Жаль только, что девать такую мощность просто некуда, если только не запускать Crysis 2 в разрешении 2560х1600 с полноэкранным сглаживанием SSAA 8x. Но это просто глупо на данный момент. Вот из-за того, что девать такую мощность некуда, очень мало кто покупает новые дорогие железки. Это просто лишено смысла.

А времена, когда люди могли купить железки просто из фана, давно закончились. Прошел весь этот бум, компьютеры окончательно ворвались в нашу жизнь и перестали быть диковинкой, а то, и предметом гордости. Вот отсюда мы и получаем кажущееся замедление развития современного железа. А на самом деле, все проще — зачем покупать спорткар, если вам предстоит стоять на нем в пробках?

Теги: видеокарта, игры

© Ferra.ru

<
XenoMorph

13 октября 2012 15:11

Информация к комментарию
  • Группа: Администраторы
  • Регистрация: 4 октября 2007, 09:28
  • Статус: Пользователь offline
  • Публикаций: 6 473
  • Комментариев: 2 407
зачем покупать спорткар, если вам предстоит стоять на нем в пробках?

это пять!!!
но я хочу позырить кризис3, по этому думаю всёж взять GTX6XX
bully
<
deniska1nsk

13 октября 2012 21:02

Информация к комментарию
  • Группа: Ксеноморф
  • Регистрация: 12 октября 2007, 17:04
  • Статус: Пользователь offline
  • Публикаций: 200
  • Комментариев: 305
Цитата: XenoMorph
но я хочу позырить кризис3, по этому думаю всёж взять GTX6XX

wink первый и второй на 9800 гт 515 мб, как бы и третий на ней пришлось бы проходить ))

-✂------------

<
Fox

14 октября 2012 01:45

Информация к комментарию
  • Группа: Администраторы
  • Регистрация: 10 сентября 2007, 14:59
  • Статус: Пользователь offline
  • Публикаций: 612
  • Комментариев: 939
Глупая статья же. Спорткар покупают, когда есть машина на каждый день, экономичная и для пробок.
Кто бы что не говорил, но против прогресса не пойти. Конечно, производители продают новые железяки постепенно. Наверняка уже есть разработки, которые будут применены только в GTX100500. Но сейчас, между 6хх и 100500 нужно же продавать промежуточные товары, чтобы жить и кушать.
А вот разработчики игр видимо да, скоро упрутся в то, что супердетализированные карты просто очень долго рисовать и поручат это дело ИИ. Типа: "компьютер! у вас столько-то ресурсов, создайте нам охуенчик!"
<
XenoMorph

15 октября 2012 04:08

Информация к комментарию
  • Группа: Администраторы
  • Регистрация: 4 октября 2007, 09:28
  • Статус: Пользователь offline
  • Публикаций: 6 473
  • Комментариев: 2 407
atit
хочу ахуеньчик!!!
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.